第515章 人族的终极兵(2 / 2)

【技能:祷告】——神使进入祷告状态时,所属部队每10秒获得一个魔法护罩,可以抵挡一次攻击。

【技能:死刑宣告】——标记一个目标(100米范围内),由审判天使进行裁决,必然造成击杀,冷却时间60秒。

终极祭司自身战斗能力极低,但技能却十分强大,与圣骑士的终极进化相比,不知强了多少倍。

况且,圣骑士培养起来,可也不容易,这个兵种缺乏持续性的近战能力,与独角兽骑士可不同,人家是使刀剑的,他却只能夹着长长的骑枪戳一下,攻击频率太低了。

天使的终极形态有两个,一个是“审判天使”,另一个是“守护天使“,前者是杀戮机器,后者则完全是个高攻高防的职业奶妈。

【审判天使】

【攻击:170】

【防御:170】

【伤害:180】

【速度:25】

【生命:18万】

【特性:神之守护】——免疫所有负面状态。

【技能:神圣裁决】——攻击中额外附带200%神圣系魔法伤害,对满血目标必然造成暴击,对标记有“死亡宣告”的目标,必然造成击杀(无视增益效果)。

【技能:圣灵破阵】——在敌阵中召唤出圣人虚像,对半径百米内所有敌人造成50%伤害。

【守护天使】

【攻击:130】

【防御:130】

【伤害:120】

【速度:25】

【生命:25万】

【特性:圣灵恩赐】——半径500米范围内,所有己方单位每秒恢复2%生命值。

【技能:轮回转生】——被标记的目标将在死亡后自动复活,每个目标每天只能触发一次该效果。

【技能:大复活术】——对半径500米范围内所有阵亡的己方部队进行群体复活,冷却时间24小时。

正常的天使,是无法在近战中与熔岩巨兽相抗衡的,进化成审判天使后,由于免疫负面状态,在与巨兽近战中,虽然也会受到反弹伤害,但可以免疫灼烧效果。

灼烧的伤害是持续性的,造成的总伤害比反弹伤害可要多了几倍,这也是近战兵种不敢和熔岩巨兽肉搏的主要原因。