第594章 终极形态的白虎营和修罗卫(2 / 2)
与此同时,技能加号后面多出了一个“1”的数字。
丁傅看到这里,便确定这是升级技能所需的点数,至于能升几级就不得而知了。
看了看各种技能,一时间也不知道应该升级哪个?
最后决定,反正也不急着离开雷神谷,两小时就能获得一个升级点数,完全可以慢慢来嘛!
下定了决心了后,便将点数用在粉碎打击上面。
【技能:粉碎打击】——无视目标物理防御,额外造成10%伤害,对重甲单位额外造成60%伤害。
点数使用过后,加号并未消失,这代表着还可以继续升级。
加了一点,额外多出了10%伤害,还算不错,白虎营造成的基础伤害本就高得离谱,再增加10%,几乎可以秒掉终极龙了。
至于对重甲单位的效果,倒不是很重要。
能穿戴重甲的兵种,毕竟是少数,即便遇到了,有没有加成伤害,对白虎营来说,也没有任何不同,反正都是一斧子秒杀。
丁傅决定,下次升级,就升级铁壁之躯,这可是防御型技能,对白虎营实在太重要了。
这时,其他满级的白虎营也陆续获得了技能点,丁傅毫不犹豫,直接用在了铁壁之躯技能上。
【技能:铁壁之躯】——所受物理伤害减少60%,所受魔法伤害增加40%。
这个技能的加强,很符合丁傅的心意,如果能升五次的话,岂不是物理免疫了?
想想都觉得可怕。
随后,他又将其他白虎营的点数,分别加在了其他技能上面,看看增幅效果。
【技能:雷霆飞斧】——抛出战斧,对目标造成250%伤害,距离增加50米。
【技能:跳跃斩】——对目标造成100%伤害,并对4*4范围内的敌人造成1.5秒眩晕,跳跃距离增加10米。
【技能:迅猛狂击】——自身攻速增加150%,持续20秒,冷却60秒。
总体来说,白虎营完成终极进化后,除了属性之外,其他的提升并没有正常兵种那么变态。
直到目前所见过的终极兵种,要么是自身带有斩杀技能,要么是对整体带来增益效果,提升的幅度极大。
也许是白虎营自身的技能达到了上限,再提升的话,就是取舍问题了。
丁傅对此倒是很满足,兵种没有斩杀技能,可英雄有啊!
米拉的冥府诅咒,应该算是近战中最强的了,只要攻击大于对方防御,就能触发,比先标记后才能触发的效果要强一些。