第445章 法则赋予特性(2 / 2)
【暴雷滚滚:子弹命中目标后,将会产生暴雷,对一定范围内的敌人造成溅射的雷属性伤害。】
【雷罚:子弹命中目标后,将会召唤一道天雷,对目标造成高额的雷属性伤害。】
“居然一下子多了两个新特性。”
“而且特性好像是随机的。”
“那就再来。”
“接下来,火系法则。”
李晔烨念头一动。
火系法则缠绕在手枪上。
火系法则之力钻入手枪内,构成一幅幅复杂的线路图。
【叮!你的手枪获得火系特性:子弹爆炸、点燃、火花四溅。】
【子弹爆炸:子弹命中目标后,将会爆炸,造成大范围火属性伤害。】
【点燃:子弹命中目标后,将会对目标造成燃烧,并附带重伤效果,令目标疗伤效果大减。】
【火花四溅:子弹命中目标后,朝着四个方向溅射出四道火花。】
“三种新特性,看来法则之力对手枪的改造,生成的新特性都比较随机,数量也比较随机。”
“接下来,试一试加速法则。”
李晔烨念头一动。
加速法则作用于手枪,加速之力构成一幅幅神秘的路线图。
【叮!你的手枪获得新特性:疾射、子弹加速、加速反应。】
【疾射:射击速度+500%】
【子弹加速:子弹在弹道行进过程中,速度将会不断提升。】
【加速反应:子弹命中后产生的各种攻击特效,将会以更快的速度发挥效果。】
“这‘加速反应’是什么情况?更快发挥效果,难道是子弹爆炸、火花四溅等这些攻击特效,更快发挥效果?
如果是这样的话,那这个特性还算有些用。
让攻击特效早点发挥作用,可以让怪物来不及闪躲,相当于变相提升了命中率。”
“接下来,试试减速法则。”
李晔烨将减速法则作用于手枪。
一丝丝减速法则之力在手枪内部构成神秘的路线图。
【叮!你的手枪获得新特性:持续减速。】
【持续减速:子弹命中目标后,将为目标添加一层减速效果,使其移速、攻速、施速皆减少10%,该减速效果可叠加。】
“减速效果居然可叠加,减速效果达到极致的话,那岂不是能够让目标无法移动,无法攻击,无法施法?”
“不愧是法则,就这可叠加的减速效果,就比一般的减速特性强多了,而且这减速并没有时限。
也就是说,如果减速法则之力没有消散,那它的减速效果就一直存在。