第231章 排行榜(2 / 2)

8、LV50变形师 牧绅一,战力9152

9、LV50猎人 混世魔王,战力8926(5维属性加成2%)

10、LV50道士 隆中诸葛,战力8913(5维属性加成1%)

...

“星辰的有4人,三国英雄有3人,然后火域凤凰有2人,混世家族1人。”

李易瞧着新出现的个人榜单自言自语道。

排行榜有加成李易是早就知道的。

正常来说,5维是指的力量、智力、敏捷、耐力、体力。

然而绝大多数玩家,其实只涉及到其中的4维属性。

比如李易,智力对他是没有作用的。

所以官方在设计这一点的时候,有提前考虑。

这里的五维,指的是4维加生命值。

排在榜单前十的玩家,会对玩家自身属性,以及装备自带属性的和,直接提升10%。

这个属性是直接加在个人属性点,以及装备自身上的。

说人话,就是这个加成同时享受装备的强化。

......

个人榜单后,则是装备排行榜和公会排行榜。

李易以唯一的传说武器置于榜首。

效果是可以将伤害值的10%,转化为真实伤害。

并且同一玩家最多只能进入榜单一项,避免个人霸榜。

“这一条就有点鸡肋了!”

李易撇了撇嘴。

“算了,也不能满汉全席让一个人吃了。”

公会榜就比较孤零零的。

现在只有星辰一家。

效果是提高该公会玩家杀怪时10%的额外装备掉落。

“看来和重生前一个路子,都是在控制玩家的属性快速增长,避免后期数据爆炸。”

......

确实,就是按照李易的猜测。

《九州》在设计排行榜加成时,有意避免强者越强弱者越弱的情况。

首先是战力榜。

这个无可避免的要做属性或者伤害加成,毕竟要考虑到提高玩家兴趣。

至于另外两个榜单,加成选择就有很多讲究。

常规的装备榜单,一般就是属性,或者伤害力加成。

《九州》没这么干,选择了真实伤害。

但是现如今,玩家的整体伤害值都不高。

将其中的10%转化为真实伤害,说实话效果有限。

而关于公会榜单就更明显。

常规的加成,可能会提高玩家的击杀经验值或者钱币。

结果现在只是额外增加装备掉落率。