第231章 排行榜(2 / 2)
8、LV50变形师 牧绅一,战力9152
9、LV50猎人 混世魔王,战力8926(5维属性加成2%)
10、LV50道士 隆中诸葛,战力8913(5维属性加成1%)
...
“星辰的有4人,三国英雄有3人,然后火域凤凰有2人,混世家族1人。”
李易瞧着新出现的个人榜单自言自语道。
排行榜有加成李易是早就知道的。
正常来说,5维是指的力量、智力、敏捷、耐力、体力。
然而绝大多数玩家,其实只涉及到其中的4维属性。
比如李易,智力对他是没有作用的。
所以官方在设计这一点的时候,有提前考虑。
这里的五维,指的是4维加生命值。
排在榜单前十的玩家,会对玩家自身属性,以及装备自带属性的和,直接提升10%。
这个属性是直接加在个人属性点,以及装备自身上的。
说人话,就是这个加成同时享受装备的强化。
......
个人榜单后,则是装备排行榜和公会排行榜。
李易以唯一的传说武器置于榜首。
效果是可以将伤害值的10%,转化为真实伤害。
并且同一玩家最多只能进入榜单一项,避免个人霸榜。
“这一条就有点鸡肋了!”
李易撇了撇嘴。
“算了,也不能满汉全席让一个人吃了。”
公会榜就比较孤零零的。
现在只有星辰一家。
效果是提高该公会玩家杀怪时10%的额外装备掉落。
“看来和重生前一个路子,都是在控制玩家的属性快速增长,避免后期数据爆炸。”
......
确实,就是按照李易的猜测。
《九州》在设计排行榜加成时,有意避免强者越强弱者越弱的情况。
首先是战力榜。
这个无可避免的要做属性或者伤害加成,毕竟要考虑到提高玩家兴趣。
至于另外两个榜单,加成选择就有很多讲究。
常规的装备榜单,一般就是属性,或者伤害力加成。
《九州》没这么干,选择了真实伤害。
但是现如今,玩家的整体伤害值都不高。
将其中的10%转化为真实伤害,说实话效果有限。
而关于公会榜单就更明显。
常规的加成,可能会提高玩家的击杀经验值或者钱币。
结果现在只是额外增加装备掉落率。