第249章 新技能(2 / 2)

和他手套的【箭雨】技能效果是类似的。

只不过伤害系数更高,覆盖范围更广。

而且冷却时间也短了很多。

前者5分钟,而现在这个技能才1分钟。

唯一不太满意的,是这个技能无法享受被动技能收益。

“算了!”

“做人要知足!”

李易安慰着自己道。

否则一个箭雨下去,他实在想不出来,得跳动多少下伤害?

按照20码范围内,刚才打战场的玩家密集度,大概可以站十几个玩家。

就按15个算吧!

本体能攻击6次,就是90次。

90次伤害,每次可以覆盖4次分裂、2次穿刺。

加起来就是500多次...

李易一顿咋舌。

“我滴个乖乖!”

“果然不享受被动是对的。”

这要是还享受被动,技能伤害值不得逆天了?

得亏【爆炸射击】只伤害一次,没有被游戏开发划过来。

...

高兴之余,李易又把飞哥给他的两本技能书给用了。

一本用在攻击增幅,【迅捷攻击】上。

一本用在保命技能,【逃脱】上。

【迅捷攻击】(优质级):

短暂提升你和宠物的攻击速度40%,持续7秒。

冷却时间36秒,消耗能量65点。

【逃脱】(优质级):

使你躲开攻击,向后方跳跃,同时有较低概率,可以清除你的移动限制效果。

冷却时间26秒,消耗能量58点。

......

李易实地测了一下,大概后跳的距离,从10码变成了12码。

两个技能,都对他有着巨大的提升。

尤其是【迅捷攻击】,第一次覆盖到了他本体之外。

这代表着这个技能后期继续升级后,可以作用到其它玩家身上。

要知道,这可不是萨满的【嗜血】可比啊!

虽然持续时间只有7秒,可是冷却时间才36秒。

差不多20%的时间常驻啊!

......

“可惜,只是攻击速度提升。”

“如果是技能释放速度就更好了。”

李易瞎想着。

如果那样的话,很多牛逼的宠物就都可以抓。

说不定,领主级的BOSS也可以?

毕竟以李易如今的双防加血量,抗住BOSS两三下攻击还是可以的。